Program Sederhana Function Pass By Address C++

Program Sederhana Function Pass By Address C++



Halo teman Rumah Coding, di artikel sebelumnya saya sudah menjelaskan penerapan Function Pass By Reference dan kita juga sudah mempraktekkan contoh pembuatan program sederhana terkait penerapan Pass By Reference.

Pada artikel kali ini saya akan melanjutkan pembahasan terkait pengiriman argumen ke parameter  dengan metode Pass By Address serta memberikan contoh penerapan function pass by Address pada program sederhana yang akan kita buat.

Dimana Pass By Address yang dimaksud adalah parameter pada function yang menggunakan pointer atau operator * pada deklarasinya, yang artinya argumen pemanggil function tersebut harus mengirimkan nilai alamat memori  variabel untuk parameter function.

Untuk lebih jelasnya mari kita praktekkan.

Program input dengan function

Kita akan membuat program untuk input sederhana yang menerapkan pass by address. Buatlah file baru dengan nama inputData.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

void inputData (string * paramNama, int * paramNilai) {
  cout << "Masukan nama : ";
  cin >> *paramNama;

  cout << "Masukan nilai : ";
  cin >> *paramNilai;
}

int main () {
  string nama;
  int nilai;

  inputData(&nama, &nilai);

  cout << endl;

  cout << "Nama anda adalah : " << nama << endl;
  cout << "Nilai anda adalah : " << nilai << endl;

  return 0;
}


Setelah itu compile dan run aplikasi



Penjelesanan Syntax :

void inputData (string * paramNama, int * paramNilai) {
  cout << "Masukan nama : ";
  cin >> *paramNama;

  cout << "Masukan nilai : ";
  cin >> *paramNilai;
}

Bagian ini adalah pembuatan fungsi non-Return dengan nama inputData. Fungsi ini menggunakan parameter pointer dengan ditandai operator ‘*’ yang nantinya setiap variabel argumen yang dikirim oleh pemanggil fungsi pada program utama (int main) harus mengirim nilai alamat memori dengan cara memberi operator & pada variabel yang dikirim ke parameter.

Konsep parameter dan argumen bisa diilustrasikan seperti, deklarasi variabel adalah parameter dan argumen adalah pengisi nilai /data. Untuk parameter pointer hanya bisa menyimpan nilai alamat memori dari sebuah variabel. Oleh karena itu akan menjadi seperti ini

String * paramNama = &nama (argumen yang dikirim berupa variabel dengan operator ‘&’ untuk mengambil alamat memori dari variabel tersebut)

Pada fungsi dataInput terdapat fungsi CIN, variabel inputnya adalah parameter dari fungsi ini. Maka semua input yang dilakukan pada fungsi ini akan menjadi nilai pada variabel argumen pemanggil fungsi ini. Pengisian nilai / data pada parameter pointer menggunakan CIN harus menggunakan metode dereferensi dari parameter pointer untuk mengisikan nilai.

Pada program utama yang kita buat, pemanggil fungsi dataInput pada program utama (int main) mengirimkan argumen variabel nama dan nilai“dataInput(nama, nilai)”, dimana variabel nama dan nilai ini adalah variabel yang dibuat / deklarasi pada program utama. Saat fungsi dipanggil di program utama, fungsi melakukan perintah input CIN yang nantinya input tersebut akan menjadi nilai langsung pada variabel nama dan nilai pada program utama (int main). Hal ini bisa terjadi dikarenakan parameter fungsi menggunakan parameter reference.

string nama;
int nilai;

inputData(&nama, &nilai);

Bagian ini adalah pembuatan variabel nama dan nilai pada program utama yang nanti akan menjadi argumen yang dikirim pada parameter pointer fungsi dataInput. “dataInput(&nama, &nilai)” adalah pemanggil fungsi yang mengirimkan alamat memori variabel sebagai argumen.

cout << "Nama anda adalah : " << nama << endl;
cout << "Nilai anda adalah : " << nilai << endl;

Menampilkan tampilan setelah dilakukan eksekusi input pada fungsi dataInput, pada bagian ini akan menampilkan nilai pada variabel nama dan nilai pada program utama dimana variabel tersebut sudah diberi nilai melalui fungsi dataInput().

Setelah kita sama-sama mempraktekan program diatas, diharapkan teman Rumah Coding dapat memahami apa itu konsep dari Pass By Address.

Demikian artikel kali ini mengenai penerapan Function Pass By Address, semoga bermanfaat dan jangan lupa untuk terus berlatih. Sampai bertemu di artikel selanjutnya

input dan output c++

C++ #3 : Input dan Output pada C++



Halo teman Rumah Coding, Pada postingan kali ini kita akan membahas tentang fungsi Input dan Output pada C++, dimana fungsi ini berguna untuk memberikan informasi yang akan ditampilkan pada console / terminal serta memberi masukan nilai / data pada variabel program menggunakan keyboard saat aplikasi dijalankan.


Iostream


Pada baris awal setiap kita menuliskan syntax C++ kita memasukan library <iostream> dibaris pertama dengan syntax “#include <iostream>“. library iostream mempunyai fungsi salah satunya input dan output yang nanti kita akan bahas bersama, untuk fungsi input kita akan menggunakan cin (baca : C – In) untuk output, kita akan menggunakan cout (Baca : C – Out).

Output COUT


Output yang dimaksud adalah informasi yang dihasilkan / ditampilkan saat program dijalankan. Output biasanya ditampilkan ke layar komputer. Fungsi cout merupakan salah satu fungsi standar c++ dari library iostream untuk menampilkan output ke layar.

Adapun struktur dasar penulisan syntax fungsi cout:

Struktur Dasar COUT

Penjelasan :

  • Std::cout : keyword awal untuk menggunakan fungsi COUT
  • << : Awalan sebelum memberi tampilan menggunakan COUT
  • “Hello Codder !” : informasi yang akan tampil di layar.


Agar pemahamannya lebih jelas, kita akan membuat sebuah program sederhana untuk menggunakan fungsi cout. Buat file baru dengan nama cout.cpp.

Code:

#include <iostream>

int main (){
    // Deklarasi dan isi nilai variabel "usia"
    int usia = 15;

    /* menampilkan tulisan biodata, 
    std::endl berfungsi untuk membuat baris baru*/
    std::cout << "-- BIODATA --" << std::endl;


    // menampilkan tulisan didalam tanda kutip <em>" "</em> dan nilai variabel "usia"
    std::cout << "Usia anda adalah : " << usia << " tahun" << std::endl;
    std::cout << "Terimakasih" << std::endl;

    return 0;
}

Untuk menampilkan tulisan dalam tanda kutip “ ” maupun nilai dari sebuah variable, harus diawali dengan symbol ‘ << ’.

pada kode diatas terdapat std::endl, ini berfungsi untuk membuat baris baru pada tampilan program layar komputer.

Apabila syntax diatas kita compile dan run akan tampil seperti ini


Input CIN

Secara umum, input yang dimaksud adalah semua nilai / data yang dimasukan ke dalam program saat berjalan. Biasanya input ini diambil dari keyboard. Fungsi cin membutuhkan variabel untuk menyimpan data yang diinputkan. Kita akan bahas variabel di artikel lainnya.

Untuk lebih jelasnya mari kita coba fungsi CIN. Buatlah program baru dengan nama input.cpp lalu copy code dibawah ini :

#include <iostream>

int main() {
    // deklarasi variabel untuk menyimpan data input CIN
    std::string nama;

    // memberi informasi user saat program dijalankan dengan COUT
    std::cout << "Masukan namamu disini : ";

    /* fungsi input data menggunakan CIN dengan 
    mengarahkan penyimpanan data ke variabel 'nama'*/
    std::cin >> nama;

    // menampilkan hasil input menggunakan COUT
    std::cout << "Selamat datang " << nama << std::endl;

    return 0;
}


lalu compile and run program tersebut  maka akan tampil seperti ini



Akan ada permintaan input saat pertama kita jalankan program tersebut, dan hasil input akan disimpan di dalam variable nama dan akan di tampilkan setelah dilakukan input.




Perhatikan syntax program diatas, dimana dalam penulisan fungsi cin terdapat symbol >> ’, ini digunakan pada setiap penggunaan fungsi cin sebelum menuliskan variable yang dituju untuk menyimpan nilai input dari program berjalan.

Demikian pembahasan kita kali ini semoga bermanfaat dan terus kembangkan syntax yang sudah disimpan. Sampai bertemu di artikel selanjutnya.